Звезды и ветер... Помни о лете и не забудь про меня. (с)
А что, по-моему, очень хорошая получилась игра. Практически канонная, с увлекательным турниром, с интересными уроками и домашними заданиями, с самыми настоящими Гарри, Роном и Гермионой, близнецами Уизли, Седриком, Тонкс и профессорами школы, каждый из которых был очень ярким и всамделишным, - Северус Снейп, Минерва МакГонагалл, Игорь Каракаров, Ремус Люпин и все остальные... Все молодцы: все искренне старались, увлеченно играли, боролись за победу и разгадывали тайну шкатулки... Жаль, времени не хватило. Еще пару дней хотя бы xD
Я смотрела на игру по большей части со стороны, и, в силу технических причин, поиграть моего персонажа мне практически не удалось (впрочем, я была к этому готова, потому что ехала на игру прежде всего игротехом), но как ни странно я очень довольна и игрой, и тем, немногим, что мне удалось на ней сделать. Но самое главное - все это было невероятно здорово: наблюдать за всеми вами, - такими яркими, живыми персонажами, классными игроками и просто хорошими людьми. Это очень много значит для меня.
Хочется думать, что я, пусть и немного, но смогла помочь Мастерам. Спасибо вам, Джарет и Мунлайт. Вам было нелегко, вы работали на износ, я это видела и знаю. Вы умнички, спасибо вам за эту игру и за то, что пригласили на нее меня, спасибо за душевное общение и песни.

В целом, я очень рада новым знакомствам и приятному общению со всеми без исключения.
Все классные, правда ) Спасибо вам всем еще раз. И я надеюсь, мы снова скоро увидимся.

Звезды и ветер... Помни о лете и не забудь про меня. (с)
Улыбнись в ответ настоящему Шри-ланкийскому бегемоту!



@настроение: =))

@темы: бегемот о_О

Звезды и ветер... Помни о лете и не забудь про меня. (с)
Страна, где удивительным образом сплелись дух буддизма, экзотика индийской культуры и влияние Европы )





@музыка: кондиционер шуршит)

@настроение: оки

@темы: путешествия

Звезды и ветер... Помни о лете и не забудь про меня. (с)
Кому интересно, можете заценить часть моего фотосета по Шри-Ланке )





@настроение: ок

@темы: путешествия

Звезды и ветер... Помни о лете и не забудь про меня. (с)
Совсем скоро я отправлюсь в новое путешествие. В страну, чьи жители никогда не видели снега. Вечнозеленый остров, окруженный океаном. Там выращивают чай и почитают слонов.
Небольшая передышка между работами.
Я почти ничего не знаю об этой стране. Наверное, это будет интересно.

@музыка: тихо

22:45

Бугага

Звезды и ветер... Помни о лете и не забудь про меня. (с)
По рен-тв щас показывают первые два эпизода "Игры Престолов". Неожиданно для такого канала )) 5 дней подряд будут показывать по 2 серии каждый день.

@музыка: Тирион втирает че-то Джону Сноу ))

@настроение: весело)

@темы: Игра Престолов

Звезды и ветер... Помни о лете и не забудь про меня. (с)
В виду того, что я наконец начала читать предпоследний том ОЭ, пересмотрела тут список "любимых". А он таки изменился за прошедшее немалое время... (те, в ком разочаровалась по мере прочтения, вычеркнуты, но по большей части пришлось добавлять новых фаворитов).
Любимые мужчины: Робер Эпинэ (до сих пор хочу за него замуж xD), Марсель Валме (ну неподражаем же!), Рокэ Алва (вне конкуренции и за гранью добра и зла), Эмиль и Лионель Савиньяки (Ли таки в меньшей степени...), Йозев Канмахер (ненавижу Камшу за то, что слила такого персонажа, он мог бы двигать историю дальше, даром что просто классный и интересный), Ричард Окделл (это я же Т__Т как ни крути..), Ротгер Вальдес (да ну нах), Ринальди Ракан (любовь и боль), Диамни Коро (великий чувак!), Рамиро Алва (который "Предатель", очаровательный просто, а уж история любви какая *_*), Шарло Эпинэ (респект за позицию), Эгмонт Окделл (_хотела_ вычеркнуть, но оставила, что-то в нем есть все-таки, несмотря на.), Квентин Дорак (ах, как хотелось бы с ним поговорить, и о многом), Чезаре Марикьяре (он же св. Адриан) - а вот рядом с ним я, наверное, бы просто застыла в ступоре и немом восхищении). До кучи впишу сюда еще кардинала Левия и, пожалуй, Луиджи за его здравомыслие и отношение к жизни в целом.
Любимые женщины: Катари Ариго (бессменный лидер и самый интересный женский персонаж), Октавия Алва (няшка же), Лауренсия (не совсем канешн женщина, но все же :)). Остальные девы ОЭ меня не очень вдохновили.
Любимые жЫвотные (тут без изменений): Клемент, Дракко, Моро, Сона, Готти (woof!).

@настроение: камшенутое)

@темы: Камша, Отблески Этерны

21:34

Мысль

Звезды и ветер... Помни о лете и не забудь про меня. (с)
Человечество само себя приведет к полному исчезновению. Оно движется по этому пути с момента своего возникновения. Окончание этого путешествия можно отодвинуть во времени. Можно ли предотвратить?
Persona 3, Xenosaga, Xam'd.. 3 разные вещи с похожей философией.

@темы: аниме, видеоигры

Звезды и ветер... Помни о лете и не забудь про меня. (с)
"A Persona is like a mirror. Which means, a Persona-user can never escape from his true self". - Pharos, Persona 3.

@музыка: Dark Hour - P3 ost

@настроение: thinking

@темы: Persona 3, video games

Звезды и ветер... Помни о лете и не забудь про меня. (с)
Ну просто няшище *__*



@настроение: мяу)

@темы: elfquest

Звезды и ветер... Помни о лете и не забудь про меня. (с)


А вообще надо будет купить себе книгу-сборник (какое-нибудь шикарное издание) рисунков и карикатур, как политических, так и просто забавных и лирических, датского художника Херлуфа Бидструпа. Мне лет с 13 запали в душу многие его картинки.

@настроение: ок

Звезды и ветер... Помни о лете и не забудь про меня. (с)






Такое вот каваище нарылось по мотивам...)

@темы: persona 4

Звезды и ветер... Помни о лете и не забудь про меня. (с)
Наряжание маленькой синей елочки+ КиШовский "Тодд"+галстук с кошечкой и трусы с розочками+"Asti Martini"+Persona 4+ Persona 3 Portable+замечательная подборка рождественских мультиков по DisneyChannel+пара серий "Ханна Монтаны" по нему же+вкусные роллы и пицца+очень новогодний мультфильм "Как приручить дракона"+ФФ13 (так в нее уигрались, что кое-кому Фал'Си аж во снах стали являться :D)=Рождественские каникулы удались! :vict:

@настроение: хорошее

@темы: я, рождество, праздники, видеоигры, новый год

Звезды и ветер... Помни о лете и не забудь про меня. (с)
1) Что принесёт мне 2012 год? - История болезни с эротическими отступлениями
Шикарно. У меня каждый год такое.
2) О чём пожалею? - держи меня за руку
Наверное, советуют стать более самостоятельной, иначе - печалька.
3) Что приобрету? - Getting back. Back on track.
Хочется надеяться, что когда я вернусь, я обязательно найду. Или обрету. Или же это совет искать все ответы в прошлом?..
4) Что потеряю? - The Best Photosessions
Oh well. На фото я все равно плохо получаюсь )
5) Что порадует? - Эндоэритроцитарная шизогония
Я уже начала радоваться, как только прочла это название. И, видимо, буду радоваться еще долго.
6) Что поможет? - Время не имеет значение, только действия.
А вот это верно.
7) Что ожидать? - Записки Скитальца. Цитадель Фингонион.
Да, в путешествие я отправиться не прочь )
8) От чего отказаться? - Lion's song
Ок, рычать на близких постараюсь пореже )
9) К чему стремиться? - Придумай меня живой
Философско. Занятно. Поразмыслить стоит. Но не вслух.
10) А как насчёт исполнения желаний? - Посмотрим, что будет
Ок.

@настроение: весело

@темы: флэшмобище

Звезды и ветер... Помни о лете и не забудь про меня. (с)
Кажется, вот этого фото не выкладывали...) Однако оно очень атмосферное и харАктерное. Такой вот юный задумчивый Северус Снэйп )



@настроение: няшное

@темы: ГП

Звезды и ветер... Помни о лете и не забудь про меня. (с)
The walls between you and I always pushing us apart, nothing left but scars fight after fight. The space between our calm and rage started growing shorter, disappearing slowly day after day.
I was sitting there waiting in my room for you... You were waiting for me too. And it makes me wonder...
The older I get, will I get over it? It's been way too long for the times we missed. I didn't know then it would hurt like this.
The time between those cutting words... Built up our defenses, never made no sense, it just made me hurt.
Do you believe that time heals all wounds? It started getting better, but it's easy not to fight when I'm not with you.
The older I get, maybe I'll get over it... It's been way too long for the times we missed.
I can't believe it still hurts like this.

I'm just getting older
I'm not getting over you
I wish it didn't hurt like this
It's been way too long for the times we missed
I can't believe it still hurts like this

(c) не мое

@настроение: ...

21:27

Цветы

Звезды и ветер... Помни о лете и не забудь про меня. (с)
В комнате пахнет хризантемами.
Большой белый букет в вазе неподалеку.
Как мало нужно для счастья.

@темы: настроение

Звезды и ветер... Помни о лете и не забудь про меня. (с)
Стелс от первого лица - жанр для меня новый. Поэтому пока привыкаю ко всему, прежде всего к управлению в игре, которая изначально все-таки затачивалась под мышу, а не под джойпад... Ну что сказать - на данный момент Адам Дженсен в моем исполнении больше напоминает Азиса, с какого-то перепоя возомнившего себя спецагентом-супергероем. Руки еще выпрямлять и выпрямлять )
А еще я долго пребывала в укатайке по поводу того, что один из полицейцких, стоящих у входа на захваченную фабрику, так обиделся, что я кинула в него картонной коробкой, что расстрелял меня в упор xD

@настроение: боевое

@темы: Deus Ex, видеоигры

22:16

Persona 4

Звезды и ветер... Помни о лете и не забудь про меня. (с)
Относительно недавно я начала второй раз проходить эту игру, но теперь уже больше в качестве зрителя, лишь изредка берущего в руки в джойстик..)
Осознала, что гораздо интереснее проходить эту игру не в одиночку, а вместе, параллельно обсуждая сюжет и персонажей...
В связи с этим на меня нахлынули воспоминания о моих первых впечатлениях о P4... Про то, какой одновременно культовой (наряду с Persona 3) и оказуаленной (однако, в данном случае - в хорошем смысле) стала эта часть игры серии Shin Megami Tensei теперь уже не только в Японии, но и в Америке с Европой, я тут распространяться не буду. Отмечу только, что в свое время P4 очень зацепила меня своей неповторимой стильностью (желтый - цвет сезона, ага )), детективным, интригующим сюжетом, а еще классным саундтреком. Помнится, когда я проходила игру в первый раз, третий по счету босс нагнул всех персонажей в моей команде. Это было как-то неожиданно, учитывая, что все были хорошо прокачаны )) - впрочем, еще с третьей части традиция Персоны соблюдается четко - game over случается, когда радуешься жизни и наивно думаешь, что у тебя все хорошо ))
А еще в Persona 4 есть персонаж, поразительно напоминающий нынешнего президента РФ. У него тоже большая голова, он - медвед и живет в телевизоре.

Ах да. По P4 же еще аниме показывать начали совсем недавно. И, черт возьми, это очень удачная экранизация игры, на мой взгляд. Основная сюжетная канва и интрига сохранены, несмотря на мелкие и незначительные изменения в повествовании, персонажи по-прежнему яркие и запоминающиеся, плюс добавлены сцены, которых не было в игре - таким образом, смотреть анимешку не скучно никому: ни тем, кто не раз прошел игру, ни тем, кто вообще за нее не садился.

@настроение: Yo! My name is YO-suke

@темы: persona 4, видеоигры

Звезды и ветер... Помни о лете и не забудь про меня. (с)
Даже не прошла, а прям-таки добила 2 игрушки, в прохождении которых (растянувшемся на долгое время) я периодически брала тайм аут, в силу тех или иных жизненных обстоятельств и настроения. Но теперь все - игры пройдены, поэтому запишу хотя бы здесь короткой строкой свои впечатления от них.

Kingdom Hearts - Birth by Sleep для PSP: весьма неоднозначный приквел к захватывающей истории, растянувшейся на целых 3 игры для PS2. Исходив в свое время вдоль и поперек Kingdom Hearts 1 и 2, а также промежуточную Re: Chain, я как фанат серии, признаться, ожидала от Birth by Sleep большего. Прежде всего - в сюжетной части. Кто бы чем там ни восхищался, предыстория всей серии KH в BBS выглядит во многих местах очень уж притянутой за уши, связь между персонажами приквела и сиквела тоже какая-то не очень логичная, и вдобавок на несколько важных сюжетных вопросов, которые висят еще с первой части игры, разработчики так и не дали ответов... Впрочем, это уже привычный мерзкий коммерческий ход Square Enix в отношении KH (да и не только KH, к слову..) - типа, хотите знать все? - ждите новой части, копите денежки... (может, на диск, а может, сразу и на новую консоль).
В целом, конечно, получилась красивая, оригинальная в плане подачи сюжета игра (чтобы узнать всю историю, необходимо 3 раза пройти ее за трех разных персонажей, у каждого из которых - свой путь и квесты), немного казуальная в плане прокачки, на мой взгляд. Играть в нее было весело и интересно, но... далеко не так захватывающе и увлекательно, как в первую и вторую часть KH.
А, да, и еще. Финальный босс в BBS - это, по-моему, также и финальный маразм разработчиков. Они настолько хотели сделать этого самого босса супер-аццки быстрой мясорубкой, что в итоге переборщили, и все его космические кренделя элементарно перекрываются обычным блоком. Я хз, в первый раз встречаю игру, где персонаж на последнем боссе может тупо стоять посреди арены, тупо ставить блоки и изредка также тупо контратаковать, а босс в итоге тупо убивается сам о персонажа, лол.

Второй пройденной игрой стала Dead Space 2. И она, в отличие от вышеописанной, вызвала гораздо больше сильных эмоций, прямо-таки взорвала мозг, можно сказать. Как и первая часть (которая тоже произвела на меня когда-то неизгладимое впечатление), DS2 потрясающе атмосферна, это одна из красивейших игр о космосе, жуткая и завораживающая, загадочная, держащая игрока в напряжении до самого конца; пусть жестокая и кровавая, однако с мощным психологическим и философским подтекстом. Это мир, в который погружаешься и из которого с трудом выныриваешь. Проработанные локации, где хочется искать и изучать мельчайшие детали,- детали, которые зачастую рассказывают о произошедших событиях гораздо больше, чем заставки и слова персонажей.
Это одна из немногих игр, где легко отождествить себя с главным героем, вникнуть в его состояние, пережить те же эмоции, что и он... Пройдя вместе с Айзеком весь его путь, в финале чувствуешь себя таким же потрясенным и опустошенным, как и он сам.
Зацепило еще, что игра (впрочем, как и первая ее часть) не дает прямых ответов на некоторые возникающие вопросы - подобно фильмам Дэвида Линча или, например, той же Silent Hill. В Dead Space тоже есть нечто такое, что становится понятным только тогда, когда, обращаясь к своему собственному внутреннему миру, ты находишь ответы самостоятельно.

Мда, как-то не совсем "короткой строкой" получилось, ну да ладн.

@настроение: все еще там. В мертвом космосе.

@темы: dead space, видео игры, впечатления, kingdom hearts